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Monday September 18 2017 category:Game

4章 ウワサの守り人

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マギアレコード公式



●確認した敵・ドロップアイテム(BATTLEごと)のみ記載
●ドロップした宝箱の色は基本的に省略
●カースチップのドロップは記録していません

●記録間違いがあるかもしれません(ごめんなさい)


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Monday September 18 2017 category:Game

ドロップアイテム一覧【メイン・アナザー】

533.png

マギアレコード公式



●カースチップ(CC)は記載していません
●記録間違いがあるかもしれません(ごめんなさい)



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Monday September 18 2017 category:Game

3章 神浜うわさファイル

522.png

マギアレコード公式



●確認した敵・ドロップアイテム(BATTLEごと)のみ記載
●ドロップした宝箱の色は基本的に省略
●カースチップのドロップは記録していません

●記録間違いがあるかもしれません(ごめんなさい)


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Friday September 08 2017 category:Game

2章 うわさの絶交ルール

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マギアレコード公式



●確認した敵・ドロップアイテム(BATTLEごと)のみ記載
●ドロップした宝箱の色は基本的に省略
●カースチップのドロップは記録していません

●記録間違いがあるかもしれません(ごめんなさい)


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Friday September 08 2017 category:Game

1章 はじまりのいろは

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マギアレコード公式



●確認した敵・ドロップアイテム(BATTLEごと)のみ記載
●ドロップした宝箱の色は基本的に省略
●カースチップのドロップは記録していません

●記録間違いがあるかもしれません(ごめんなさい)


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Sunday September 03 2017 category:Game

アナザーストーリー[3章]

02.png

マギアレコード公式



●確認した敵・ドロップアイテム(BATTLEごと)のみ記載
●ドロップした宝箱の色は基本的に省略
●カースチップのドロップは記録していません

●記録間違いがあるかもしれません(ごめんなさい)


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Friday September 01 2017 category:Game

アナザーストーリー[2章]

02.png

マギアレコード公式



●確認した敵・ドロップアイテム(BATTLEごと)のみ記載
●ドロップした宝箱の色は基本的に省略
●カースチップのドロップは記録していません

●記録間違いがあるかもしれません(ごめんなさい)


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Friday September 01 2017 category:Game

はじめました

はじめたのはマギアレコードです

うちのメインはマミさんです

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美しいマミさん

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以下、簡単な攻略覚え書き…があったのですが、これは新たな記事に移しました
 →アナザーストーリー[2章]
こう適当なタイトルをつけてあれこれ書き込んでいくと、あとで見返すときに非常に使い勝手が悪いということに気づいてはいるんですが、そもそも計画性とかそんな勤勉な感じのスキルとは無縁に生きているので、毎度毎度忘れて適当なタイトルをつけてしまいます…(´・ω・`)



あまりにもすっきりさっぱりな記事になってしまったので、以下、スクフェス関係のことを追記です

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タグ:Ringo LoveLive! magireco

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Wednesday August 02 2017 category:Game

ゲームは続く

こんばんは

昨日ゲームはやってない的なことを書きはしたのですが、それは某PCゲームのことでして、スクフェスはがんばっています

いや、スクフェスはがんばらなくてもいいんで、続いているというか…
スクフェスではプレイするのに必要なポイントをLPというんですけど、プレイヤーのランク(レベル)が上がるとその上限値が解放されていくので、今はLPを使い切った後13時間ぐらいはフルにならないので、時間的に拘束されてっていう感がほとんどなくって、楽でいいです
2~3時間でフルになってしまうようなゲームは、常にゲームに縛られている感じで、いっとき入れあげても続かないみたいです、私の場合…
今回なら、タイバニのビデオを見ているうちに、もうどうでもよくなって、もはやログインすらしなくなってしまいました(;'∀')


↓ スクフェスでがんばった記録(;'∀')
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のんたんの特技をLv.4から5にあげたところ、かなりスコアがアップ…
見比べてみたら、そりゃそうだー
きっと6にしたらもっとすごいんだろうなーと思うのですが、3000ポイント稼ぐのも大変だったのに、この上5000ポイントとか無理…
とか言わずにがんばろう(虚勢)

それから、新イベの『なかよしマッチ』で手に入れたかわいいこふたり~♪
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2枚ずつ手に入れられました(よかったε-(´∀`*)

なかよしマッチは楽しいんだけど、目標がcomboでミスったときの罪悪感が半端ない
(特に曲半ばの難所でミスったとき)
もう一緒にプレイしたお三方に土下座したい気持ちでいっぱいになりますが、ゴメンネというスタンプないのでつらい
逆に自分がフルコンできて、誰かがミスったときは、『気持ちわかるよ~(;ω;)』とか勝手に思っています;

次のイベントなんだろうなー
あのゆるいストーリークリアしてくイベント(名前失念)だったらいいなー
あれもおもしろかった!


そんで、リリホワ・クール限定(希出現率アップ)ガチャの結果でも ↓
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出現率アップとは…
とは…
誤差の範囲内なのかな!




↓以下、タイバニの感想を少し


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Saturday July 30 2016 category:Game

[スクフェス]ごほうびボックス(その2)

前回あまりにも適当な羅列ひどい…という感じだったので、多少どの箱から出たものなのかを記録してみました。
という自己満足記事です(;'∀')へへ

友情ポイント、コイン、カード、シールのみの場合は除外してあります。
スキルcost2以上含むものだけになるかも。
(随時更新予定)


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脈絡なくのんたん♡ こののんたんをパートナーに設定しています(*´ω`*)



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